PC i PSP igre - opisi - Strana 3
Strana 3 od 3 PrvaPrva 123
Prikaz rezultata 31 do 33 od ukupno 33
  1. #31

    Odgovor: PC i PSP igre - opisi

    Opisane igre:

    Strana 4

    1. Football Manager 2009
    2. Left 4 Dead




    Football Manager 2009 opis

    Football Manager serijal, još od davnih početaka u Championship Manager inkarnaciji, i dalje pleni pažnju pasioniranih ljubitelja simulacija fudbalskog menadžerisanja. Pošto smo inače poznati kao nacija u kojoj svako misli da poseduje kvalitete nacionalnog selektora, ogroman je broj igrača koji prosto gutaju svaki nastavak ove igre. Na sreću svih koji prate FM, ovogodišnji donosi verovatno najviše upotrebljivih novina u poslednjih nekoliko godina. Pripremite se. Namaknite zavese i zaboravite na fakultet, posao i drugare. 14. novembar 2008. godine zatefterite kao prokleti datum kada ste prekinuli svaki kontakt sa spoljnim svetom i uronili u tajne posla fudbalskog menadžera, kao, uostalom, i svih prošlih godina.



    Iako gotovo sigurno postoji taj neki patološki aspekt kliktanja dobro poznatog "continue" dugmeta u donjem desnom delu ekrana između utakmica i prelaznih rokova, koje traje mesecima, retko ko od nas zagriženih wannabe menadžera je u potpunosti svestan svoje zavisnosti. Igra vas od samog početka uvlači u vrtlog emocija koje retko koji drugi naslov može ponuditi. Početno oduševljenje novotarijama ubrzo zameni frustracija koja krene od nemogućnosti da realizujete transfer snova i širi se preko besa zbog izgubljenih utakmica, a sve eskalira oduševljenjem kada konačno dovedete nekog igrača koji je definitivno tri klase iznad vašeg kluba. I ovaj ciklus se neprestano ponavlja, čitavim vašim putešestvijem kroz FM univerzum. Football Manager ne može igrati svako. De fakto postoji jedna veoma specifična grupa ljudi koja uživa u ovoj igri polako, mesecima. I u tome je poenta. Jednostavno nije moguće odigrati partiju "na brzaka". Kada jednom uplovite u ove vode, teško da ćete naći izlaz. S druge strane, pored tog sociološkog fenomena, igra dakako ima šta da ponudi. Ovaj deo opisa možete smatrati upozorenjem za nove igrače koji nisu igrali prethodne nastavke.

    A za one koji prate FM najmanje sedam ili osam godina, priča se nastavlja. Novine su brojne i nekim čudom, gotovo sve dižu atmosferu na sasvim novi nivo. Imajući na umu to da je poslednjih par nastavaka bilo presipanje iz šupljeg u prazno, Football Manager 2009 je pravo osveženje. Najveća novina je svakako 3D meč. Razvojni tim Sports Interactive kao da je, držeći se stare i oprobane tehnologije, oguglao na tržište video igara koje nezadrživom brzinom napreduje ka ultra realističnim simulacijama svega i svačega. Tako je i ovaj serijal došao do tačke gde je neophodno napraviti suštinske izmene.


    Prvo što upada u oči i jasno odvaja ovaj nastavak od prethodnih po pitanju grafičkih dostignuća je radna rezolucija. Sada nudi podršku za sve rasprostranjenije wide monitore. Interfejs je za nijansu drugačiji od prethodnog, ali uz toliki broj različitih skinova koje prave sami igrači, sigurno je da će svako moći da prilagodi izgled igre svojim prohtevima. Grafika se pored toga svodi na retke ambleme klubova i slike igrača, što iz godine u godinu postaje sve iritantnije. Licence koje Sports Interactive plaća za prava korišćenja zvaničnih obeležja klubova i slika igrača su sigurno veoma skupe, ali to je nešto sa čime bi morali da se izbore. Iako je to prvi veći minus koji kvari utisak, već posle nepunih mesec dana moderski timovi će izbaciti svoje dodatke koji uključuju ove elemente u igru. Zahvaljujući odanim igračima, FM se konstantno obogaćuje novim sadržajem i podacima.

    Broj liga i igrača je zaista neverovatan, pa tako FM barata podacima više od 350.000 igrača i gotovo svim bitnim ligama i klubovima na svetu, što je zaista impresivna činjenica. Aktuelna vest ovih dana da je engleski premijerligaš Everton potpisao ugovor sa timom Sports Interactive o korišćenju baze podataka iz igre za skauting igrača, a to potvrđuje spekulacije koje već godinama naslućuju fanovi serijala. Ovaj podatak sam za sebe dovoljno govori o trudu uloženom od strane razvojnog tima u istraživanje koje je potrebno da bi se napravila simulacija ovog kalibra. U izradu igre je, pored zaista velikog broja inostranih timova, uključen i istraživački tim iz Srbije i čak se u 3D mečevima mogu videti reklamni paneli FM-Serbia.

    Upotrebljivih novina zaista ima mnogo. Konferencije za štampu zakuvavaju atmosferu pre utakmica i daju vam šansu da se pohvalite posle dobijenog derbija. Iako posle nekog vremena pitanja postanu repetativna, možete poslati asistenta umesto vas i time rešiti problem. Ocene učinka igrača u utakmicama sada imaju decimalu, tako da je utisak potpuniji. U utakmicama će vam asistent podnositi izveštaj o stanju na terenu u realnom vremenu, što je izuzetno važno, jer je prepoznavanje slabosti ili prednosti određene taktike u FM 2009 lakše nego ikada. Jedna od retkih novina koje nisu baš dobrodošle je neznatna promena skina. Par opcija je prebačeno u padajuće menije i potrebno je znatno više klikova da biste im pristupili. No, ovo i nije tako veliki minus jer ćete se lako navići, a i postoji veliki broj user-made skinova pa će svaki igrač naći odgovarajući.


    Najveća i svakako najbitnija novina u odnosu na prethodnike je 3D meč. Predmet brojnih kontroverzi i razmirica među igračima, ovaj detalj je bio potencijalna slaba karika pre izlaska igre. Na sreću, 3D utakmice su pun pogodak! Iako je grafika, bez preterivanja, na nivou igara s polovine prošle decenije, kada se naviknete zaista ćete uživati u čitavoj utakmici ili ponovljenim snimcima daleko više nego u već odavno zastarelom 2D meču. Kvalitet grafike, animacija i potezi igrača su daleko od realnog, ali ova novina ipak daje neku draž, pogotovo na najvažnijim utakmicama.

    Nažalost, moramo se dotaći tehničkih detalja. Igra koja ima jedva naznake grafike jedne kompjuterske igre u 21. veku, koja gotovo da nema nema zvučnu komponentu i bilo kakve animacije ili filmiće između utakmica bi, da nema pedigre kakav ima, popila uninstall po prvom startovanju. Ali, ako Football Manager 2009 shvatite više kao ozbiljan komad softvera koji simulira posao fudbalskog menadžera, a manje kao običnu igru, svaki "minus" koji se grafike tiče pada u vodu.

    Pored svega nabrojanog i ovoliko novotarija, ostaje utisak da je ovo najkompletniji nastavak do sada. Većina nedostataka iz prošlih delova je unapređena ili sasvim uklonjena, ali ostaju neki sitniji bagovi koje Sports Interactive ispravlja brzinom svetlosti, tako da je paralelno sa objavljivanjem igre izbačen prvi patch koji možete naći na zvaničnom sajtu. Football Manager ostaje neprikosnoveni vladar u svom žanru i dugogodišnji ljubitelji će uživati u svakom trenutku provedenom uz ovu igru. Oni koji do sada nisu imali prilike da se susretnu sa FM serijalom, imaju priliku da urone u jedan sasvim novi svet.

    Naziv igre: Football Manager 2009
    Žanr igre: Fudbalski menadžer
    Razvojni tim: Sports Interactive
    Izdavač: Sega
    Datum izlaska: 14. novembar 2008.


    Minimalna konfiguracija:
    CPU: 1.4GHz GHz procesor
    RAM: 512 MB
    VGA: 128 MB

    Preporučena konfiguracija:
    CPU: 3.0 GHz P4 procesor ili AMD ekvivalent
    RAM: 2 GB
    VGA: 128 MB

    91/100 Izvanredno

    + neverovatno obimna baza podataka, sveukupna atmosfera
    - zastarela grafička prezentacija

    Izvor: PCigre.com

  2. #32

    Odgovor: PC i PSP igre - opisi

    Left 4 Dead opis

    Valve korporacija je ponovo dokazala da Source engine, na kome već godinama radi, itekako još uvek ima šta da ponudi igračima. Nakon uspešnog serijala Half Life, neverovatnog Portala i multiplayer-a igara kao što su Counter Strike, Team Fortress i Day of Defeat, ova kompanija je ponovo izbacila na tržište naslov koji je uzburkao igračku javnost. Left 4 Dead, nova pucačina u survival horror stilu, opravdala je sve najave i očekivanja igrača i obezbedila visoke ocene od strane kritičara. Iako je singleplayer deo igre kratak i priča gotovo nepostojeća, u kooperativnom online igranju ona apsolutno oduzima dah i garantuje dugotrajnu i intenzivnu zabavu.



    Nalik na film 28 dana kasnije, naši junaci suočeni su sa apokalipsom koja je uništila veći deo stanovništva, a malobrojni preživeli već su evakuisani daleko od opasnosti. U sveopštem haosu, gomile zaraženih tumaraju ulicama: neki pogubljeni, depresivni, stoje u ćošku lupajući glavom o zid, povraćaju, plaču ili stenju od bolova; drugi, pomućene svesti, napadaju čak i zaražene pored sebe, s krikom se bacaju na preživele, trče, provaljuju vrata i preskaču prepreke da bi stigli pre ostalih i dograbili parče svežeg mesa. Među njima, u manjini, nekoliko specijalnih zaraženih ističu se svojom grabljivošću i taktikom. Svaki za sebe posebno zastrašujući, jer je svojim mutacijama otišao korak dalje od bledih tragova ljudskosti koje još uvek pokazuju „obični“ zaraženi, tank, boomer, hunter, smoker i witch pravi su razlog zašto se preživeli drže zajedno. Kada jednom čujete opominjuće zvuke približavanja nekog od njih, nikada ih više nećete ignorisati. Jednom uhvaćen dugim smoker-ovim jezikom, napadnuti je potpuno nemoćan ukoliko ga u prvih par sekundi ne pogodi, baš kao i hunter-a u skoku, pa ostatak tima mora da pritekne u pomoć. Boomer ne deluje opasno, svojim nespretnim geganjem i skakanjem uz zvuke komešanja u stomaku gotovo da je komičan, ali ako dozvolite da se približi, budite sigurni da vas očekuje sveopšti haos. Njegov napad je veoma karakterističan – ako eksplodira ili na vas ispovraća zelenu sluz, obeležiće vas kao metu za pomahnitale zombije koji će se besomučno se bacati na vas sa svih strana, čak iako ih vaši drugari zasipaju mecima. Tank je ogroman, nezeleni Hulk, koga prati tutnjava i zemljotresi, obrušava se na preživele bez milosti, udara svojim ogromnim rukama i baca odlomljene stene i delove asfalta. Neumoran je i neverovatno snažan, jedino združena paljba može da ga ubije. The witch je priča za sebe: zgrčena čuči u mraku, plače i gotovo da izaziva sažaljenje podsećajući na preplašenu devojčicu, dok svuda oko nje odzvanja jeziva, tužna pesma. Pucanj u njenom pravcu, svetlost ili korak preblizu u sekundi će je lansirati u pravcu onoga ko je uznemirio, pa će uskoro shvatiti da ludilo daje snagu i brzinu ovom naizgled krhkom biću, a kandže cepaju sve pred sobom. Prisebnost ostatka tima je jedini način da preživite napad veštice. Na pitanje šta je izazvalo ovakve mutacije nema odgovora – treba prvo preživeti, izvući se iz razrušenog grada i usamljenih farmi, doći do reke, aerodroma, krova bolnice i sačekati u jednom komadu vozilo za evakuaciju. A jedini način da preživite je da se držite zajedno, da mislite na druge preživele koliko i na sebe, pomažete i lečite jedni druge.


    Preživeli su detaljno modelirani, svaki delić njihove odeće deluje kao da je posebno kreiran i „obučen“, a krvavi obračuni često ih obasipaju crvenim flekama. Izgled zaraženih je za svaku pohvalu: neki od njih nose prepoznatljive ali uprljane i uništene uniforme, kao da ih je zaraza uhvatila iznenada dok su obavljali svoje uobičajene dužnosti. Poseban šok proizvodi prvi susret sa zaraženim u policijskoj uniformi, kao da u tom trenutku ispari poslednja nada da ćete u opustošenom gradu naći još nekog preživelog. Ono što daje posebnu notu realnosti je način kretanja svih likova u igri. Animacija je jednostavno izvanredna i često će vas u najopasnijim situacijama ostaviti da u čudu posmatrate kako se zaraženi prirodno, lako i nekako divljački penju preko ograda, trče i bacaju na žrtvu. Likovi preživelih imaju hiljade rečenica izgovorenog teksta, koje se kreću od duhovitih opaski do poziva u pomoć, opomena, uzvika, a glumci su stvarno obavili odličan posao.
    U singleplayer-u igrate jednog od preživelih, dok će ostalih troje biti članovi tima, vođeni izuzetno dobrom veštačkom inteligencijom. U četiri kampanje sa po pet misija, kretaćete se kroz naseljena mesta, seoska područja, očajnički pokušavati da se domognete aerodroma ili dođete do mesta na reci gde će vas pokupiti spasilački čamac. Svaka misija ima linearnu putanju od jedne do druge „sigurne sobe“ (safe room), koju ćete znati napamet već nakon prvog prelaženja. Singleplayer kao da je tutorijal za ono što vas čeka online – iako na istim mapama, nijedna igra nikad neće biti ista kao prethodna. Neverovatni Režiser (director), veštačka inteligencija zadužena da odredi dinamiku napada zaraženih, kao i njihove pozicije na nivou, u svakoj novoj igri stvara sasvim drugačiju situaciju, pa će prethodno pun hodnik besnih zombija sledeći put možda biti prazan, ili će vas sa udaljenog kraja vrebati hunter. Možete tek zamisliti koliko varijacija donose urbane sredine, prepune krovova, prozora, visokih ograda i napuštenih automobila ili usamljeni putevi kroz šumu, kolibe, železnički vagoni i razrušeni aerodrom. Ovo znači da ćete pri svakom igranju biti suočeni sa drugačijom opasnošću, što traži brzo razmišljanje i novu taktiku. AI je odličan jer će se truditi da se članovi drže zajedno, pomagaće jedni drugima u nevolji i lečiti povređene, ali za razliku od pravih igrača neće umeti da koriste bombe i Molotovljeve koktele, niti taktički braniti neku poziciju.



    U multiplayer-u drugi igrači su članovi tima i morate biti svesni da mnogo zavisi od njih. Najbolje je igrati sa prijateljima čiju taktiku poznajete, ali igranje sa nepoznatima online takođe može biti izazov koji donosi mnogo sati zabave. Za razliku od AI-ja, pravi igrači će u igru uneti neke nove ideje i kreativniji pristup problemu, kao i nesmotrene poteze, koji akciju čine još dinamičnijom i uzbudljivijom. Poslednja misija u svakoj kampanji pravi je test izdržljivosti, jer će talase zombija propratiti pojava desetina specijalnih mutanata, a ovakvi napadi traju i desetak minuta bez prestanka. Ujedno, ovo su i najzanimljivije misije, jer ćete uvek braniti potpuno istu lokaciju dok ne stigne spasilački vozilo, a svaki tim će koristiti drugačiju taktiku ili će ga specifični napadi primorati da se drugačije brani. Biranje određenog lika preživelih samo je kozmetičke prirode, jer za razliku od specijalnih zaraženih oni nemaju nikakve karakteristične osobine ni prednosti. Veština baratanja pištoljima, automatskom i lovačkom puškom, kao i sačmarom, zavisiće samo od veštine i preciznosti igrača, a mali broj dostupnog oružja ni u kom slučaju nije nedostatak. Pištolji sa neograničenom količinom metaka, bilo koja puška za veće razdaljine, Molotovljev koktel ili bomba za eliminisanje većih grupa zombija i udarac kundakom izbliza su sasvim dovoljni da se izborite sa svakom situacijom. Imajte na umu da će nesmotreno rasipanje metaka u pravcu vaših drugara oduzeti zdravlje i njima, a ne samo zombijima koji ih okružuju.

    Pored co-op igre, možete igrati i versus mod, gde jedan tim igra četiri preživela, a drugi četiri specijalna mutanta. Način igranja mutanta donosi sasvim drugačiji gameplay. Da bi bili uspešni kao jedan od njih, morate se držati taktike njegovog napada, jer će hunter koji hoda ka žrtvi umesto da iskoristi svoj brzi skok na nju vrlo brzo biti eliminisan, baš kao i smoker koji se nije sakrio na većoj razdaljini i sa nje izbacio svoj dugački jezik da bi davio žrtvu. Boomer-i su veoma lake žrtve jer se sporo kreću, a tank deluje gotovo neuništivo, mada ga timska paljba može zaustaviti. Ne možete birati kao koji mutant igrate jer se likovi dodeljuju slučajno (jedino witch nije zastupljena u versus modu), a nakon svake smrti čeka vas ponovno rođenje (respawn) na mestu koje sami birate. Izlazak iz igre za vreme misije neće ostaviti vaš tim na cedilu jer će AI preuzeti upravljanje vašim likom, baš kao i kad usled neaktivnosti pređe u idle stanje.



    Smrt u misiji ne znači da je vaš lik završio sa igranjem, već da je trenutno prebačen u posmatrače. Događaje ćete posmatrati preko kamere iznad ramena jednog od preživelih, sve dok tim ne napreduje do lokacije na kojoj ste zaključani u nekoj sobi. Smrt je jedino konačna u finalnoj misiji kampanje, kada ćete u odjavnoj špici, pored uobičajne statistike za svakog igrača, pročitati i „In memory of...“ iznad liste poginulih. Ako igrate kao inficirani, dok čekate da se ponovo pojavi vaš mutant na mapi, gledaćete akciju kao na filmu. Achievements su poseban izazov - neke ćete otključavati u singleplayer-u, a neke tek pri timskoj igri, a toliko su maštoviti da je njihovo postizanje i zabavno i frustrirajuće. Većinu ćete osvojiti sasvim slučajno, dok na neki poseban način eliminišete neprijatelja, pomažete članu tima ili jednostavno preživljavate u kampanji, a drugi će od vas tražiti kamikaza taktiku ili posebnu veštinu i sreću.

    U toku istraživanja mape naći ćete nekoliko healthpack-ova i pilula koje trenutno daju bonus zdravlju, koje ćete morati da podelite sa ostalima. Ranjene članove tima često ćete izlečiti svojim healthpack-om jer ste svesni da su oni dragoceniji u borbi nego sopstvena sigurnost u slučaju da budete povređeni. Ukoliko je član tima onesposobljen, ranjen leži na zemlji i može da se brani jedino pištoljima, neko iz ostatka tima mora da se vrati po njega i pomogne mu da ustane. Baš ovakve situacije, i trenuci kada vas članovi tima spasu od huntera, smokera ili veštice, donose neki neverovatni osećaj da niste sami u ovoj užasnoj najezdi. Čak iako vam igre sa zombijima donose košmarne snove, verujem da ćete posle ove i u njima imati pouzdani tim, s kojim ćete se zajedničkim snagama suprotstavljati svim opasnostima.

    Left 4 Dead je dinamična pucačina pre nego horor, jer horde raspomamljenih zombija očekujete na svakom koraku. Istinska panika proizlazi iz činjenice da specijalni zaraženi napadaju brzo i iznenada, ne dajući vam priliku da se sami odbranite i ostavljaju vas na milost i nemilost vašeg tima, a to je više strah od ljudske prirode i saznanja da će neko pre da potrči ka izlazu iz nivoa nego da se probija kroz masu zombija da bi vam pomogao. Left 4 Dead je pravo uživanje za one koji svoje igre vole začinjene naletom adrenalina, kooperativna igra je vrhunsko iskustvo, a s obzirom na to da Valve pruža odličnu podršku svojim naslovima, možete očekivati i nove mape i modove, koji će vam još više obogatiti doživljaj zombi apokalipse.


    Naziv igre: Left 4 Dead
    Žanr igre: Survival Horror FPS
    Razvojni tim: Valve Corporation
    Izdavač: Electronic Arts
    Datum izlaska: 31. oktobar 2008.


    Minimalna konfiguracija:
    CPU: Pentium 4 3 GHz / Dual Core 2.0 GHz / Athlon64X2 2800+ MHz
    RAM: 1 GB za XP / 2 GB za Vistu
    VGA: GeForce 6600 / ATI 9600 sa 128 MB
    Preporučena konfiguracija:
    CPU: Dual Core 2.4 GHz / AMD Athlon 64 3500+ MHz
    RAM: 2 GB
    VGA: GeForce 6800 / ATI 9800 sa 256 MB

    89/100 Impresivno

    + Co-op multiplayer, AI, grafika, gameplay, dinamika napada, neprijatelji pri svakom ponovnom igranju drugačije napadaju
    - Kratka singleplayer kampanja, linearni nivoi

    Izvor: PCigre.com

  3. #33

    Odgovor: PC i PSP igre - opisi

    [QUOTE=Morpheus;491206]The Lord of the Rings: Conquest opis

    ali i igrati kampanju u kooperativnom modu sa još jednim igračem...


    kako to kad nema nigde opcija co ap ili tako nes slicno...? imam dzojstik i sve i da igram sa drugom nemoze :S heeeelp

Strana 3 od 3 PrvaPrva 123

Slične teme

  1. Kartanje - Pravila i opisi kartaških igara
    Autor Digi-Grobar u forumu Hobi - Uradi sam
    Odgovora: 29
    Poslednja poruka: 07.08.2015, 20:26
  2. Pravila i opisi društvenih igara
    Autor Digi-Grobar u forumu Hobi - Uradi sam
    Odgovora: 4
    Poslednja poruka: 31.01.2015, 04:55
  3. Zmajeve dečje igre
    Autor Kitty u forumu Novi Sad
    Odgovora: 6
    Poslednja poruka: 25.05.2012, 18:15
  4. Kladionice, igre na sreću, nagradne igre...
    Autor Necromancer u forumu Društvo oko nas
    Odgovora: 47
    Poslednja poruka: 31.03.2010, 18:54
  5. Igre
    Autor Necromancer u forumu Predlozi, pohvale i kritike
    Odgovora: 45
    Poslednja poruka: 07.06.2009, 18:39

Tagovi za ovu temu

Vaš status

  • Ne možete pokrenuti novu temu.
  • Ne možete poslati odgovor.
  • Ne možete dodati priloge
  • Ne možete prepraviti svoje poruke
  •